Nano Banana 2.1 AI Image Generator
用文生圖建立新研究,用圖生圖修改已有參考。先說明修改目標和保留條件,再選擇輸出設置。
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登入後可使用批次和重複生成。
從參考圖開始使用 Nano Banana 2.1
Nano Banana 2.1 AI Image Generator 將文字修訂需求接入 Seedream 4.5 的設計流程。已有視角、物體輪廓或排列關係適合繼續時,帶上參考圖;尚無起始圖片時,用文字描述建立研究。目標是把一個設計選擇變得可見,例如將亮面金屬改為拉絲表面、柔化陰影,或減少主體後方的干擾。寫明希望修改的部分,也寫明修訂後仍應辨認的細節。
把每張結果當作需要檢查的提案。Nano Banana 2.1 支持參考圖編輯;將修訂圖與原圖比較,核對輪廓、比例與細小結構。記錄哪項變化有效,把明確的設計決定帶入下一輪。還可以在同一工作台讓其他模型接受相同指令,同時固定參考與評審標準。這樣,方向選擇來自可見的差異,也能在自己的設計筆記中解釋原因。
編輯前先明確五個決定
Nano Banana 2.1 AI Image Generator 依照你提供的說明工作。這五個決定幫助限定修訂範圍,也為生成結果提供可執行的評審標準。
Nano Banana 2.1:說明保留的結構
列出參考圖的關鍵支點:傢具排列、相機高度、外套輪廓或物體間距。把這些條件寫在修改要求之前。使用多張參考時,說明每張分別提供什麼信息,不讓模型自行猜測關係。接受修訂前,應將比例和空間關係重新與起始圖片核對。
Nano Banana 2.1:限定局部設計修改
指出要改動的後牆、衣料拼片或人物背後空間,並寫明相鄰細節的保留要求。說明新表面從哪裡開始、到哪裡結束,再檢查結果中周圍的輪廓。第一次請求宜足夠集中,便於判斷模型如何理解邊界,以及下一輪應對哪一處補充更具體的指令。
Nano Banana 2.1:有目的地研究照明
說明光從哪裡來、光源有多寬,以及哪塊表面應接住高光。柔和窗光與頂部硬光會改變設計的閱讀方式。在 Nano Banana 2.1 AI Image Generator 中固定參考與構圖來比較這些指令,同時檢查投影,而不只看畫面是否變亮。
Nano Banana 2.1:建立材質描述詞彙
用可觀察屬性描述粗糙灰泥、亞麻織物、半透明玻璃或細密拉絲。只有顏色不能解釋反光程度和紋理尺度。一次只更換一種表面,保留周圍物體,再檢查接縫、反射與接觸邊緣。將更可信的描述延續到下一輪需求。
按評審任務選擇設置
支持 auto 和共 15 種畫幅比例、1K/2K/4K 分辨率及 JPG/PNG。先選能評估構圖的設置,需要檢查細節時再查看更高分辨率。提交前界面會顯示積分需求;更換分辨率或重復任務時,重新核對該數值。
Nano Banana 2.1 AI Image Generator 的三個修訂需求
每個示例都把保留條件與修改目標分開。用自己的圖片替換示例參考,再按實際設計中重要的部分調整約束。
Nano Banana 2.1:修改室內表面
以空間佈局為評審錨點的材質實驗。
使用上傳的室內照片作為起始參考。保留窗戶位置、相機視角、地板紋路與傢具輪廓。將後牆飾面改為暖白色石灰塗層,帶有細微不規則紋理。其餘牆面與物體盡量維持原樣。使用現有窗戶方向的柔和光線,不新增傢具、標牌或裝飾物。修改後的牆面應自然接入原房間,牆角陰影合理。
評審筆記:先對照原圖檢查牆角與地板邊緣,再判斷新紋理;下一輪只測試一種其他飾面。
Nano Banana 2.1:簡化人像背景
對前景人物有明確保留要求的背景修訂。
使用上傳的人像作為參考,盡量保留人物姿態、面部朝向、髮型、服裝剪影和相機角度。將雜亂背景替換為柔和失焦的低飽和藍色室內環境。保留原有面部光線方向,使頭髮與肩膀邊緣過渡可信。不添加配飾或文字。人物仍應是視覺焦點,新環境要安靜,但不應完全沒有層次。
評審筆記:檢查發絲邊緣、肩膀和面部陰影方向;下一次只針對意外偏移的細節提出修改。
受控的單物體照明研究
尚未選擇參考圖時,從文字開始比較光線。
創作一張單物體設計研究圖:折疊的亞麻布放在低矮矩形石塊上。使用中性灰色影棚背景與固定的四分之三視角。左上方設置寬大的柔光源,讓布料褶皺形成輕柔陰影,同時保留可見織紋。採用克制的自然色彩與真實接觸陰影,不添加其他道具或文字。畫面應便於辨認織物與礦物表面的差別。
評審筆記:在第二條需求中保留主體和視角,僅把寬柔光改成較窄、方向更明顯的光源。
Nano Banana 2.1 AI Image Generator 的評審順序
四個步驟連接起始參考、修訂需求與設計決定。將自己的評審筆記放在結果旁邊,讓下一輪請求有明確目的。
- 1
Nano Banana 2.1:建立參考基準
選擇主體清晰、視角值得保留的圖片。圖生圖在本站接受最多 10 張 JPEG、PNG 或 WebP 參考,每張不超過 10 MB。沒有參考時,可用文生圖提出起始研究。提前指出後續需要核對哪些細節。
- 2
Nano Banana 2.1:寫一個修訂目標
將保留特徵與修改提案分開。目標應指出某個表面、背景元素或光源,並說明修改後應呈現什麼效果。提示詞不超過 20,000 字符。為多張參考賦予不同作用,例如構圖依據與材質線索,避免互相衝突的指令。
- 3
設定評審畫幅並提交
沒有固定構圖要求時選 auto,否則選擇支持的比例。設置 1K、2K 或 4K 與 JPG 或 PNG,再查看顯示的積分需求。Nano Banana 2.1 AI Image Generator 每個任務返回一張圖片;需要更多對照時,可寫獨立需求或使用現有任務重復控制項。
- 4
Nano Banana 2.1:比較並記錄決定
將結果與起始參考並排檢查。記錄目標修改是否有效、哪項保留條件發生偏移,以及哪裡值得再次嘗試。下載有用圖片,把提示詞與自己的筆記留在一起,再細化下一條指令。即使部分細節仍需修訂,可見的改進也能幫助確定設計方向。
Nano Banana 2.1 修訂台上的視覺研究
圖庫提供討論表面、間距與連續性的視覺參考,展示可用的評審主題。測試具體修改時,請換成自己的起始圖片。

Nano Banana 2.1:表面與接觸陰影
在簡單排列中比較啞光與反光材質。針對靜物參考,一次只更換一個表面,觀察物體與桌面接觸處的陰影。Nano Banana 2.1 AI Image Generator 的結果可幫助判斷紋理如何呈現,同時要檢查物體輪廓和間距是否發生偏移。
打開 Nano Banana 2 對照頁
Nano Banana 2.1:前景與背景層級
用人像或編輯設計參考測試更安靜的背景,同時保留預期焦點。分開描述人物輪廓和背景,檢查面部是否清晰、邊緣是否合理,以及新環境是否支持原構圖。隨後可在 Qwen Image 3.0 中繼續驗證版式方向。
查看 Qwen Image 3.0 版式
修訂中的角色連續性
角色設定圖便於發現差異。用 Nano Banana 2.1 AI Image Generator 提出服裝材質或環境變化,再將辨識特徵與剪影同參考比較。明確寫出要保留的特徵;繼續下一場景前,檢查手部、扣件和面部細節。
對照 GPT Image 2.5 研究
記錄設計評審的參考板
把設計評審拆為關於顏色、紋理和間距的幾個可測試問題。每個問題寫一條提示詞,將結果與自己的筆記放在一起。Nano Banana 2.1 在共享工作台中探索這些選擇;使用同一需求進行 Seedream 5.0 Flash 並列測試,還能得到另一種解釋供比較。
打開 Seedream 5.0 Flash 測試用其他模型進行並列研究
將 Nano Banana 2.1 AI Image Generator 作為 Seedream 4.5 工作台中的一條修訂路線。為了有效比較,固定參考與需求,再查看每個模型頁面提供的獨立設置。
| 模型工作台 | 對照問題 | 檢查重點 |
|---|---|---|
| Nano Banana 2 | 對照問題相同參考修改如何解釋保留條件? | 檢查重點比較剪影、構圖與背景變化,不預設結果完全一致。 |
| Seedream 5.0 Pro | 對照問題第二種呈現能否幫助明確材質或場景方向? | 檢查重點打開它的獨立控制項,檢查相同牆角、表面和物體關係。 |
| Seedream 5.0 Lite | 對照問題新的文字研究能否澄清當前設計問題? | 檢查重點在需求中保留關鍵約束,評估提出的構圖。 |
| GPT Image 2.5 | 對照問題另一種編輯如何遵循前景與背景說明? | 檢查重點確認所選版本,再比較焦點與邊緣過渡。 |
| Seedream 5.0 Flash | 對照問題其他解釋是否呈現了值得再次驗證的選擇? | 檢查重點使用頁面顯示的設置,按同一評審筆記比較圖片。 |
Nano Banana 2.1 AI Image Generator:編輯問題
關於參考圖修訂、輸出設置與 Seedream 4.5 設計評審的實用回答。
Nano Banana 2.1 接受文字需求和可選圖片參考,讓你不必從頭重建設計概念就能描述一次修改。起始參考重要時選擇圖生圖,同時說明修改目標和保留細節。將輸出當作修訂提案,與原參考對照判斷。
先選擇一個評審問題,例如牆面是否需要更粗糙,或背景是否應減少干擾。進入圖生圖上傳合適參考,寫明保留細節,再提出這一個變化。將第一張結果留在旁邊,為下一輪編寫更集中的需求。
可在提示詞中指出特定牆面、衣料拼片或背景區域,並要求其餘部分接近參考。除了修改目標,也描述相鄰邊緣。修訂後將輪廓與細小結構同起始圖片比較,再決定繼續細化同一區域,還是進入下一項設計修改。
Nano Banana 2.1 工作台接受最多 10 個 JPEG、PNG 或 WebP 參考檔案,本站每個檔案限制 10 MB。只選擇對需求有幫助的圖片,並說明各自作用。構圖參考與材質參考不應在未說明的情況下爭奪同一特徵。
已接入模型提供 auto 與 14 種固定比例、1K/2K/4K 分辨率以及 JPG/PNG 輸出。每個任務返回一張圖片。按評審問題選擇設置並在提交前核對積分;其他模型有各自的控制項。
明確寫出視角、輪廓與重要物體關係,盡量放在編輯需求的開頭。參考圖應足夠清晰,便於核對這些特徵。生成後的比例仍可能變化,接受為下一個設計基準前,應與原圖比較。
說明材質及其可見屬性,包括粗糙程度、透光性、紋理方向或織紋尺度。指出它覆蓋哪個表面,哪些相鄰表面應保留。檢查接觸陰影和反射,因為可信紋理需要融入所在場景。
固定參考、構圖與材質說明,僅在兩次請求之間改變照明指令。寫明光源位置與寬窄,同時比較陰影與高光。單純變亮不能說明哪一種方向更適合設計。
記錄參考圖、提示詞、所選設置和本次驗證的設計問題。簡要寫下目標修改的表現,以及哪些保留細節發生偏移。請自行把這些筆記放在下載圖片旁邊,便於準確解釋下一輪,而不只依靠記憶。
登入後先查看可用積分,以及當前設置顯示的費用。開始前定義要驗證的設計問題,將它們拆成獨立任務。把自己認可的版本與評審筆記放在一起,記錄值得保留的變化,並為下一輪評審預留預算。
