Nano Banana 2.1 AI Image Generator
用文生图建立新研究,用图生图修改已有参考。先说明修改目标和保留条件,再选择输出设置。
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登录后可使用批量和重复生成。
从参考图开始使用 Nano Banana 2.1
Nano Banana 2.1 AI Image Generator 将文字修订需求接入 Seedream 4.5 的设计流程。已有视角、物体轮廓或排列关系适合继续时,带上参考图;尚无起始图片时,用文字描述建立研究。目标是把一个设计选择变得可见,例如将亮面金属改为拉丝表面、柔化阴影,或减少主体后方的干扰。写明希望修改的部分,也写明修订后仍应辨认的细节。
把每张结果当作需要检查的提案。Nano Banana 2.1 支持参考图编辑;将修订图与原图比较,核对轮廓、比例与细小结构。记录哪项变化有效,把明确的设计决定带入下一轮。还可以在同一工作台让其他模型接受相同指令,同时固定参考与评审标准。这样,方向选择来自可见的差异,也能在自己的设计笔记中解释原因。
编辑前先明确五个决定
Nano Banana 2.1 AI Image Generator 依照你提供的说明工作。这五个决定帮助限定修订范围,也为生成结果提供可执行的评审标准。
Nano Banana 2.1:说明保留的结构
列出参考图的关键支点:家具排列、相机高度、外套轮廓或物体间距。把这些条件写在修改要求之前。使用多张参考时,说明每张分别提供什么信息,不让模型自行猜测关系。接受修订前,应将比例和空间关系重新与起始图片核对。
Nano Banana 2.1:限定局部设计修改
指出要改动的后墙、衣料拼片或人物背后空间,并写明相邻细节的保留要求。说明新表面从哪里开始、到哪里结束,再检查结果中周围的轮廓。第一次请求宜足够集中,便于判断模型如何理解边界,以及下一轮应对哪一处补充更具体的指令。
Nano Banana 2.1:有目的地研究照明
说明光从哪里来、光源有多宽,以及哪块表面应接住高光。柔和窗光与顶部硬光会改变设计的阅读方式。在 Nano Banana 2.1 AI Image Generator 中固定参考与构图来比较这些指令,同时检查投影,而不只看画面是否变亮。
Nano Banana 2.1:建立材质描述词汇
用可观察属性描述粗糙灰泥、亚麻织物、半透明玻璃或细密拉丝。只有颜色不能解释反光程度和纹理尺度。一次只更换一种表面,保留周围物体,再检查接缝、反射与接触边缘。将更可信的描述延续到下一轮需求。
按评审任务选择设置
支持 auto 和共 15 种画幅比例、1K/2K/4K 分辨率及 JPG/PNG。先选能评估构图的设置,需要检查细节时再查看更高分辨率。提交前界面会显示积分需求;更换分辨率或重复任务时,重新核对该数值。
Nano Banana 2.1 AI Image Generator 的三个修订需求
每个示例都把保留条件与修改目标分开。用自己的图片替换示例参考,再按实际设计中重要的部分调整约束。
Nano Banana 2.1:修改室内表面
以空间布局为评审锚点的材质实验。
使用上传的室内照片作为起始参考。保留窗户位置、相机视角、地板纹路与家具轮廓。将后墙饰面改为暖白色石灰涂层,带有细微不规则纹理。其余墙面与物体尽量维持原样。使用现有窗户方向的柔和光线,不新增家具、标牌或装饰物。修改后的墙面应自然接入原房间,墙角阴影合理。
评审笔记:先对照原图检查墙角与地板边缘,再判断新纹理;下一轮只测试一种其他饰面。
Nano Banana 2.1:简化人像背景
对前景人物有明确保留要求的背景修订。
使用上传的人像作为参考,尽量保留人物姿态、面部朝向、发型、服装剪影和相机角度。将杂乱背景替换为柔和失焦的低饱和蓝色室内环境。保留原有面部光线方向,使头发与肩膀边缘过渡可信。不添加配饰或文字。人物仍应是视觉焦点,新环境要安静,但不应完全没有层次。
评审笔记:检查发丝边缘、肩膀和面部阴影方向;下一次只针对意外偏移的细节提出修改。
受控的单物体照明研究
尚未选择参考图时,从文字开始比较光线。
创作一张单物体设计研究图:折叠的亚麻布放在低矮矩形石块上。使用中性灰色影棚背景与固定的四分之三视角。左上方设置宽大的柔光源,让布料褶皱形成轻柔阴影,同时保留可见织纹。采用克制的自然色彩与真实接触阴影,不添加其他道具或文字。画面应便于辨认织物与矿物表面的差别。
评审笔记:在第二条需求中保留主体和视角,仅把宽柔光改成较窄、方向更明显的光源。
Nano Banana 2.1 AI Image Generator 的评审顺序
四个步骤连接起始参考、修订需求与设计决定。将自己的评审笔记放在结果旁边,让下一轮请求有明确目的。
- 1
Nano Banana 2.1:建立参考基准
选择主体清晰、视角值得保留的图片。图生图在本站接受最多 10 张 JPEG、PNG 或 WebP 参考,每张不超过 10 MB。没有参考时,可用文生图提出起始研究。提前指出后续需要核对哪些细节。
- 2
Nano Banana 2.1:写一个修订目标
将保留特征与修改提案分开。目标应指出某个表面、背景元素或光源,并说明修改后应呈现什么效果。提示词不超过 20,000 字符。为多张参考赋予不同作用,例如构图依据与材质线索,避免互相冲突的指令。
- 3
设定评审画幅并提交
没有固定构图要求时选 auto,否则选择支持的比例。设置 1K、2K 或 4K 与 JPG 或 PNG,再查看显示的积分需求。Nano Banana 2.1 AI Image Generator 每个任务返回一张图片;需要更多对照时,可写独立需求或使用现有任务重复控件。
- 4
Nano Banana 2.1:比较并记录决定
将结果与起始参考并排检查。记录目标修改是否有效、哪项保留条件发生偏移,以及哪里值得再次尝试。下载有用图片,把提示词与自己的笔记留在一起,再细化下一条指令。即使部分细节仍需修订,可见的改进也能帮助确定设计方向。
Nano Banana 2.1 修订台上的视觉研究
图库提供讨论表面、间距与连续性的视觉参考,展示可用的评审主题。测试具体修改时,请换成自己的起始图片。

Nano Banana 2.1:表面与接触阴影
在简单排列中比较哑光与反光材质。针对静物参考,一次只更换一个表面,观察物体与桌面接触处的阴影。Nano Banana 2.1 AI Image Generator 的结果可帮助判断纹理如何呈现,同时要检查物体轮廓和间距是否发生偏移。
打开 Nano Banana 2 对照页
Nano Banana 2.1:前景与背景层级
用人像或编辑设计参考测试更安静的背景,同时保留预期焦点。分开描述人物轮廓和背景,检查面部是否清晰、边缘是否合理,以及新环境是否支持原构图。随后可在 Qwen Image 3.0 中继续验证版式方向。
查看 Qwen Image 3.0 版式
修订中的角色连续性
角色设定图便于发现差异。用 Nano Banana 2.1 AI Image Generator 提出服装材质或环境变化,再将辨识特征与剪影同参考比较。明确写出要保留的特征;继续下一场景前,检查手部、扣件和面部细节。
对照 GPT Image 2.5 研究
记录设计评审的参考板
把设计评审拆为关于颜色、纹理和间距的几个可测试问题。每个问题写一条提示词,将结果与自己的笔记放在一起。Nano Banana 2.1 在共享工作台中探索这些选择;使用同一需求进行 Seedream 5.0 Flash 并列测试,还能得到另一种解释供比较。
打开 Seedream 5.0 Flash 测试用其他模型进行并列研究
将 Nano Banana 2.1 AI Image Generator 作为 Seedream 4.5 工作台中的一条修订路线。为了有效比较,固定参考与需求,再查看每个模型页面提供的独立设置。
| 模型工作台 | 对照问题 | 检查重点 |
|---|---|---|
| Nano Banana 2 | 对照问题相同参考修改如何解释保留条件? | 检查重点比较剪影、构图与背景变化,不预设结果完全一致。 |
| Seedream 5.0 Pro | 对照问题第二种呈现能否帮助明确材质或场景方向? | 检查重点打开它的独立控件,检查相同墙角、表面和物体关系。 |
| Seedream 5.0 Lite | 对照问题新的文字研究能否澄清当前设计问题? | 检查重点在需求中保留关键约束,评估提出的构图。 |
| GPT Image 2.5 | 对照问题另一种编辑如何遵循前景与背景说明? | 检查重点确认所选版本,再比较焦点与边缘过渡。 |
| Seedream 5.0 Flash | 对照问题其他解释是否呈现了值得再次验证的选择? | 检查重点使用页面显示的设置,按同一评审笔记比较图片。 |
Nano Banana 2.1 AI Image Generator:编辑问题
关于参考图修订、输出设置与 Seedream 4.5 设计评审的实用回答。
Nano Banana 2.1 接受文字需求和可选图片参考,让你不必从头重建设计概念就能描述一次修改。起始参考重要时选择图生图,同时说明修改目标和保留细节。将输出当作修订提案,与原参考对照判断。
先选择一个评审问题,例如墙面是否需要更粗糙,或背景是否应减少干扰。进入图生图上传合适参考,写明保留细节,再提出这一个变化。将第一张结果留在旁边,为下一轮编写更集中的需求。
可在提示词中指出特定墙面、衣料拼片或背景区域,并要求其余部分接近参考。除了修改目标,也描述相邻边缘。修订后将轮廓与细小结构同起始图片比较,再决定继续细化同一区域,还是进入下一项设计修改。
Nano Banana 2.1 工作台接受最多 10 个 JPEG、PNG 或 WebP 参考文件,本站每个文件限制 10 MB。只选择对需求有帮助的图片,并说明各自作用。构图参考与材质参考不应在未说明的情况下争夺同一特征。
已接入模型提供 auto 与 14 种固定比例、1K/2K/4K 分辨率以及 JPG/PNG 输出。每个任务返回一张图片。按评审问题选择设置并在提交前核对积分;其他模型有各自的控件。
明确写出视角、轮廓与重要物体关系,尽量放在编辑需求的开头。参考图应足够清晰,便于核对这些特征。生成后的比例仍可能变化,接受为下一个设计基准前,应与原图比较。
说明材质及其可见属性,包括粗糙程度、透光性、纹理方向或织纹尺度。指出它覆盖哪个表面,哪些相邻表面应保留。检查接触阴影和反射,因为可信纹理需要融入所在场景。
固定参考、构图与材质说明,仅在两次请求之间改变照明指令。写明光源位置与宽窄,同时比较阴影与高光。单纯变亮不能说明哪一种方向更适合设计。
记录参考图、提示词、所选设置和本次验证的设计问题。简要写下目标修改的表现,以及哪些保留细节发生偏移。请自行把这些笔记放在下载图片旁边,便于准确解释下一轮,而不只依靠记忆。
登录后先查看可用积分,以及当前设置显示的费用。开始前定义要验证的设计问题,将它们拆成独立任务。把自己认可的版本与评审笔记放在一起,记录值得保留的变化,并为下一轮评审预留预算。
